制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。无法达到影片所需的合体效果。表演者的怪物头部也会露出来,演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动其中一些人需要始终倒置。作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,画面中 ,危机

Hudlický表示 ,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动,怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排让他们尝试连续侧翻 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后 ,他把五名表演者绑在一起 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为,
寻找几个人能共同完成的动作。