尝试弹跳 、生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。无法达到影片所需的合体效果。表演者的怪物头部也会露出来 ,演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动其中一些人需要始终倒置 。作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,画面中 ,危机

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动,怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排让他们尝试连续侧翻 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后  ,他把五名表演者绑在一起  ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。克雷格认为 ,

寻找几个人能共同完成的动作。